弹个小目标 MINI GOAL
0
铁珠
0/s
每秒
0
大师点
🎯 小目标:攒够 1 亿 铁珠 0%
累计获得 0 / 1 亿
🔥 弹珠狂热命中奖励 ×2
左侧弹簧:在画面上按住向下拖拽=拉簧蓄力(柱塞随之下移),松手后铁珠从左侧冲上顶部再落下。
力度条拉得越满奖励越高(最高 ×2);每次发射消耗 N 颗(N=多管齐发%10+1),落进两侧出口(×10)最赚,正中槽 ×0 不得分
多管齐发满 10 级合成升品质:铁→铜→银→金…(单珠奖励 ×10),球数始终 ≤10,画面不混乱。

等级型升级(成本随级上涨)

一次性升级(买断永久生效)

弹珠狂热

当前狂热值0%
铁珠掉进两侧高亮出口(×5 / ×10)会积攒狂热值。集满 100% 触发 弹珠狂热:数秒内你命中的奖励 ×2(屏幕显示 🔥 横幅)。
狂热不会自动发射铁珠,需你继续手动发射来享受加成;结束后清零。这是命中侧边大奖时的奖励爆发。

大师试炼(转生)

本局累计获得0
转生可得大师点0
当前大师点0

奇观天赋(消耗大师点 · 永久保留)

大师点用于点亮奇观天赋——每个天赋同时改变画面演出、数值与玩法逻辑,让每次转生都有新鲜感。 累计获得达到 1 万 铁珠即可首次转生;之后每次所需按递增曲线拉长单局。里程碑还会解锁新钉板主题。

数据统计

历史累计铁珠0
本局累计铁珠0
累计发射铁珠0
命中大奖槽0
触发狂热次数0
转生次数0